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Erste Programmbeispiele

1.Programm

Programmfunktionen:

In die Edit-Komponente mit der Überschrift Eingabe, kann vom Anwender ein beliebiger Text eingetragen werden. Bei Betätigen des Übertragen-Buttons wird der Text aus dem Eingabe-Edit in das Ausgabe-Edit übertragen. Der Ende-Button beendet das Programm.

Hier können Sie das fertige Programm downloaden und testen. Klicken Sie hierzu den Link "downloaden und testen" an und wählen Sie für den Test die Option "Das Programm von diesem Ort ausführen". Wollen Sie das Programm zuerst auf Ihre Festplatte laden und von dort ausführen, so wählen Sie die Option "Das Programm speichern".

Erstellen Sie zunächst das folgende Programmfenster:

kap2prg1f.jpg (21131 Byte) Folgende Komponenten sind einzufügen:
  • 2 Labels
  • 2 Edits
  • 2 Buttons

 

Um das obige Aussehen des Programmfensters zu realisieren, sind folgende Anpassungen der Komponenteneigenschaften erforderlich:

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